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VR Anwendungen im Netzwerk


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Abstract
Mit Hilfe der ATM-Technologie, an deren Einsatz gearbeitet wird, wird die Interaktion und Kommunikation in verteilten virtuellen Welten in Echtzeit ermöglicht.
Ein wesentlicher Bestandteil des Systems ist die zugrundeliegende Software-Architektur. Hier werden leistungsfähige kommerzielle Programme eingesetzt, wie z.B. Virtual Reality Programmsysteme.
Ein Software-Konzept für verteilte Systeme auf objektorientierter Basis wird entwickelt, welches die Steuerung des komplexen Software-Systems ermöglicht und so neuartige Ansätze zur Realisierung verteilter Computergraphik-Systeme aufzeigt.

Last updated on 2017-11-07 at 14:49